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虚拟现实行业崛起需要三个因素

  VR现在虽然非常火爆,但是不得不说现在的VR还未完全成熟,而且还面临着很多的挑战和困难,当然虚拟现实行业的发展前景还是非常可观的,不过虚拟现实行业崛起则需要三个因素。
  VR现在虽然非常火爆,但是不得不说现在的VR还未完全成熟,而且还面临着很多的挑战和困难,当然虚拟现实行业的发展前景还是非常可观的,不过虚拟现实行业崛起则需要三个因素。  一:对VR内容的熟悉  任何小白级别的用户都必须知道,VR能够做什么,不能够做什么。如果在街头采访10个人,你觉得VR是什么样的体验,有8个人在胡说八道的话,那么这个市场就是不成熟的。  生产厂商和消费者,必须对产品的预期又一个基础的共识,这样才会有大量的消费者,而这一点则需要时间。  二:设备铺货量  这一点不言而喻,如果没有设备一切都是空话。而设备铺货量很大程度上是由性价比决定。VR能不能过tipping point,主要是看你花多少钱,能兑换多少VR游戏/APP时间。晕不晕是一个核心问题,需要技术上突破。  三:革命性的设计理念  这也是一个核心的问题,其实VR虽然很火但是不可否认的是VR目前还不能颠覆手机。举个例子,手机是CPU,是大脑的延伸;而VR是一块屏幕,是眼睛的延伸。这个已经足够有颠覆性、有价值。但是这也意味着,不能生搬硬套电视屏、手机屏的的内容到VR。  必须给用户一个足够充分的理由,为什么这个内容要用VR看,不用别的屏幕看,尤其是你希望用户反复观看,而不是由好奇心驱动观看一次的话。仅仅是泛泛的说沉浸感,根本站不住脚。在这一点上,恐怕需要一个天才。  关于虚拟现实行业的发展其实业内人士都十分看好,毕竟VR可以为用户带来炫酷的体验,同时还可以为用户带来全新的娱乐方式,而且VR在很多领域的应用也是有目共睹的,相信未来虚拟现实行业会有更好的发展。 
 
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